土曜にホビステのプレリに行ってきました


久々に会ったポスターブレード兄貴(うでさん)とレガシーしようとしたらデッキ忘れたのは痛恨のミス。これは教育やろなあ


選択したギルドはアゾリウス。あおしろすき


構築中にうでさんが唐突に「チ○ポ出た!」と言い出したので、戦コレ見すぎて頭がおかしくなったのかと思ったが、某ワームを引いたらしかった


どちらにしろ「○ンポ出た!」は汚すぎるので訴訟も辞さない。出禁にして、どうぞ


さて、肝心の自分のデッキは以下

1 《フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor(RTR)》
2 《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
1 《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
3 《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker(RTR)》
2 《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds(RTR)》
1 《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol(RTR)》
1 《気紛れな薬術師/Mercurial Chemister(RTR)》
1 《鐘楽のスフィンクス/Sphinx of the Chimes(RTR)》
1 《三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate(RTR)》

2 《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3 《拘引/Arrest(RTR)》
1 《通りのひきつけ/Street Spasm(RTR)》
1 《報復の矢/Avenging Arrow(RTR)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(RTR)》
1 《戒厳令/Martial Law(RTR)》
1 《思考閃光/Thoughtflare(RTR)》

1 《イゼットのギルド門/Izzet Guildgate(RTR)》
1 《アゾリウスのギルド門/Azorius Guildgate(RTR)》
6 《平地/Plains》
5 《島/Island》
4 《山/Mountain》


拘引が3枚あったり、スペルは非常に優秀だったがクリーチャーが弱かった。タフネス4超えられなくて微妙だった。もう少し飛行クリーチャーがいれば……


参加者38人のスイスドロー5回戦でした


○R1:ゴルガリジャンド

・G1:相手先手。お互いにテンポ良く展開していくが先手後手の差が大きく負け

・G2:順当に展開して勝ち

・G3:ダブルマリガン。薬術師が生き残ればワンチャンだったが、しっかり除去されてしまい負け


○R2:アゾリウスバント

周囲にアゾリウスギルドの箱が見えて、アゾリウス選択者の悲哀を感じた

G1G2共にテンポ良く殴りきって勝ち。ハメパターンに入るとつよい


○R3:イゼットトリコロール

G1:テンポ良く殴りきる

G2:もたついてしまい負け

G3:同上

タフネスが4以上あると拘引つかわないと越えられないんだよなあ

○R4:アゾリウス

G1、2共にテンポ取って勝ち

勝つときはちゃんとパターンでハメられるんだけどなあ


○R5:アゾリウスバント

G1:3/4呪禁の前に3/2解鎖が立ち往生して負け

G2:3/4呪禁の前に3/2解鎖が立ち往生した以前に白マナが出なくて負け

…あのさぁ(怒)


というわけで2-3、色んな意味でアレだった(意味深)し、急いでいたので5回戦終わったところで直ぐに帰宅


5回戦中3回アゾリウスだった、内輪もめか何か?


ラヴニカへの帰還とは、アゾリウスの内乱、すなわち戊辰戦争だった可能性が微粒子レベルで存在する…?


運営してくださったharukanaさんありがとうございました
大軍のワームBB
大軍のワームBB
つよそう


ワームってなんの隠喩なんですかねえ(すっとぼけ)


ワームは即刻中止せよ!繰り返す!ワームは即刻中止せよ!


《もぎとり/Mutilate》したらいたそう(小並感)
五城楼杯に行って来ました

デッキはデッキの屑青白デルバー


1《平地/Plains》
7《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《修復の天使/Restoration Angel》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》

4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《思案/Ponder》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思考掃き/Thought Scour》
3《はらわた撃ち/Gut Shot》
3《マナ漏出/Mana Leak》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》

サイド
1《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1《否認/Negate》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
1《雲散霧消/Dissipate》
2《刃の接合者/Blade Splicer》
1《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》


今から考えるとやっぱり《睡眠/Sleep》を採用しなかったのがいけなかったのだと思う。アイスティーの呪い

真面目に考えるとやっぱりサイドのラチェボは無かったなという印象。《精神的つまづき/Mental Misstep》か、やっぱり《睡眠/Sleep》にすべきだったと思う

参加者33人のスイスドロー六回戦で、途中ドロップが現実になりかけたがなんとか最後まで戦って次の日死んだ


○R1:白単ビート

・G1:業務

・G2:業務

あまりカード持ってない初心者相手にデルバーは寒すぎぃ!(迫真)

つらい(小並感)

W W

○R2:黒青ゾンビ@mtyng先輩

安定の行事

・G1:先手を取られて死にそうになるが、Land Kingdomに助けられ勝ち

・G2:呪いを張られてしまうが、返しに生き残ったゴーレムにパイク持たせて思考掃きしたら、パージをトップした上に相手のライフがぴったり減って勝ち

ギタ調で相手のハンドを覗けたおかげで、幻影の像を出待ちしてからスプライサーを出せたり、黒呪いに対応したプランを作れたりした。サイド後に減らすとはいえ、野獣の眼光はつよい(確信)

W W

○R3 ナヤ@Thenchanterさん

どうみても山形勢なんだよなあ

・G1:相手ダブマリもこちらヌルキープで死にかけるが、パイクを二枚引きして勝ち

・G2:サリアを除去できず、展開どころかターランドのトークン生産まで妨害されてしまい負け

・G3:接合者とデルバーで軽快にビートしていくが、かがり火でゴーレム以外全滅。しかし、白タイタンで盤面を制圧し、勝った、第三部完!だがその返しでかがり火でズタズタにされた雑魚がいた

W L L

一敗しても大丈夫大丈夫、ヘーキヘーキ(神の啓示)


○R4 黒青ゾンビ@VMさん

G1:先手無人の盤面にトラフトトラフトで勝ったと思ったら、像変形者で捌かれてしまう。後半の場面で、血統の守り手をバウンスするか、アーティストをバウンスするかで迷うが、アーティストをバウンスしてしまう。ここでテンポとブロッカー数的に、守り手の方をバウンスしてたらワンチャンあったかもしれないなあ。場に二枚ならんだアーティストが圧倒的で投了

G2:デルバーがあるからといってワンマリ土地1キープをしてはいけない(戒め)

L L

二敗して雲行きが怪しくなってきた


○R5:黒単感染

・G1:ローグ相手に業務をするぐう畜

・G2:激寒業務ニキ

サムゥイ!

W W


○R6 デルバーミラー@準優勝の方

・G1:相手の先手デルバー即変身で死にそうになる。ガットショットとか自分のデルバーとかで色々抵抗したがテンポ差を覆せず死亡

・G2:天使を大量展開されて死にそうになるが、ムーアランドでチャンプしながら凌ぎ、なんとかターランドを着地させて勝ち

・G3:お互いにトラフト天使の似たようなハンドだが、先手のトラフトと後手のトラフトの性能は圧倒的に違うんだよなあ……。だがそれ以前に4マナに到達できず、天使に圧殺され死亡

ミラーマッチはどこかで動きが狂うと即戦略が瓦解するんだよなあ…

L W L


3-3かあ、もう一勝してたら(多分)抜けられたのに勝てなかったのは悔しい。というか寒い勝ち方しかしてないだろ!いい加減にしろ! やはり野獣デルバーの名に恥じないデッキの屑ですね……たまげたなあ


そして五城楼杯は山形勢と幸せな久闊を叙して終了


運営のEi-mさん、遊んで下さった皆さんありがとうございました
戊辰戦争…(サイクロップスCNT)


水曜ホビステスタンに行って来ました。デッキは青白業務


五城楼杯が近いので、調整も兼ねて睡眠とか野獣とかいう悪ふざけをしないで業務に徹することに。やっぱりトラフト4枚の奇を衒わない形が一番強かった


参加者9人のスイス三回戦でした


○R1 グリクシスハートレス

g1:相手のLand Kingdom(迫真)

g2:相手のDouble Mulligan(迫真)

業務

W W

○R2 BRGケッシグ なつめさん

g1:ライフ4まで追い詰めるが緑タイタンからの微光地ゲインで詰んでしまう

g2:タイタン引かれず勝ち

g3:時間ギリギリだったが、タイタン引かれず勝ち

魂の洞窟指定巨人はホントに心臓に悪いんだよなあ

L W W

R3 業務ミラー 痕跡さん

Intentional Draw(迫真)

業務同士で握手をするまでが業務だから(ゲス顔)


2-0-1でチケットもらって色々買って終了。これは完全に業務ですね、たまげたなあ


皆さんありがとうございました。次は五城楼杯で
【サッー!】8/29 仙台ホビステ水曜スタンレポ【(迫真)】
【サッー!】8/29 仙台ホビステ水曜スタンレポ【(迫真)】
水曜のスタンダードに参加してきました。デッキレシピは以下

3《平地/Plains》
7《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《修復の天使/Restoration Angel》
4《刃の接合者/Blade Splicer》
2《幻影の像/Phantasmal Image》

4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《思案/Ponder》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1《思考掃き/Thought Scour》
2《はらわた撃ち/Gut Shot》
2《マナ漏出/Mana Leak》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《睡眠/Sleep》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》

サイド
1《平地/Plains》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
1《幻影の像/Phantasmal Image》
1《否認/Negate》
1《雲散霧消/Dissipate》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《審判の日/Day of Judgment》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
1《太陽のタイタン/Sun Titan》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》



サイドボードから青白コンになって奇襲するタイプ。ゾンビ相手にはかなりの勝率を得られるサイドプランである(ゲス顔)パイクターランド型を回すのがすげー下手くそ過ぎる(特にサイドボーディング)のであんまり難しいことのないこっちを選択した


おしゃれ差しの睡眠(意味深)によって野獣アイスティーを再現し,スリーブが野獣妹の野獣デルバー。ぶっちゃけこれを言いたいがために睡眠を一枚差しした(ホモガキ並の構築)


参加者12人のスイス3回戦でした


○R1 ジャンド

G1:相手の方がマナフラッドォ…

G2:天使スプライサーつよい(無垢)

相手のデッキを赤黒と勘違いし、エンチャント破壊がないと勝手に判断して忘却の輪をサイドインしてはいけない(戒め)

W W


○R2:青白デルバー 痕跡さん

なんだかんだ大会で当たるのは初めてでした

・G1:ギタ調で瞬唱見てるのに、墓地のバウンスをケアしないで負けるプレイヤーの屑

・G2:サージカルでバウンスを抜き取ることに成功するが、序盤から調子に乗ってφマナ使いすぎてライフがピンチに。自分から喰らって行くのか…(困惑)
相手のターランドとトラフトを除去できず、スプライサーを連打していく展開になる
お互いにドレイクとゴーレムを大量に生産して非常に戦闘がめんどくさい場になってしまい、多くの時間を使ってしまう
が、痕跡さんのブラフを無に帰す野獣の眼光ギタ調などを挟んで、なんとかライフが足りて、このゲームに勝利する

・G3:残り時間足らず引き分け

これからはギタ調のことを野獣の眼光と呼ぼう(提案)

L W -


○R3 殻ゾンビ 893_TNOKさん

またキミか壊れるなあ。毎週の行事みたいになってるってそれ一番言われてるから

・G1:お互いにマリガンしながらのスタート。速攻で虫二体を変身させて、893さんは墓所這い3体ビート。クロックの数は同じだが、先手後手の差で辛勝。MTGはダイス目が大きい方が勝つゲーム^^

・G2:ポンダーの積み込みミスという小学生並のプレイミスをしてマナフラッドを起こして死にそうになるが、スフィンクスをトップしてそのまま戦場に叩きつける

ギタ調で見てた変形者でコピーされてお互いにスフィンクスをコントロールするめんどくさい場になってしまう。これはかつてのカウブレ同型でよく見られた光景ですね、たまげたなあ

しかしここでマナフラッドが活き、893さんは追加ドローなしを選択。ポンダーから忘却の輪を見つけて、なんとかこの場を解決し、アド差で圧殺する展開に持ち込んで行く

次のターンでゲームが決まりそうなときに、スフィンクスの追加ドローでついに睡眠を引き当てることに成功。しかし、このターン893さんが投了してしまうと、最後まで睡眠が披露できないまま不幸せな終了になってしまう

できれば投了しないで欲しいという謎の状況になるが、幻影の像でスフィンクスコピーからの二枚ドローに賭けゲーム続行

そしてゲームは睡眠で相手クリーチャー達にアイスティーを振る舞い終了

オチたな(確認)

毎週の行事をケアして、ゾンビには絶対に勝つサイドを用意する電光超人は人数の少ない地方のメタゲームを歪ませるプレイヤーの屑

W W


2-0-1か、普通だな!チケットが貰えてよかった


そしてチケットでウルフィーの銀心を購入し、二体の銀心は幸せな結魂をして終了(申し訳ないがケモナーはNG)
おっ、(水曜夕方)空いてんじゃーん!(KBS)


というわけで、ホビステ水曜スタンに行って来ました


デッキはパイク型デルバー


1《平地/Plains》
7《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《修復の天使/Restoration Angel》
2《刃の接合者/Blade Splicer》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》

4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《思案/Ponder》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思考掃き/Thought Scour》
2《はらわた撃ち/Gut Shot》
2《マナ漏出/Mana Leak》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
1《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《変異原性の成長/Mutagenic Growth》

サイド
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2《鋼の妨害/Steel Sabotage》
1《四肢切断/Dismember》
3《天界の粛清/Celestial Purge》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
2《マナ漏出/Mana Leak》
1《雲散霧消/Dissipate》
2《空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》



環境よくわかってなかったんで、適当にコピーしてサイドを変えただけ(怠慢)。スリーブは 吉川ちなつ野獣妹だからつよい(確信)


参加者10人のスイスドロー3回戦でした

○R1:青黒コントロール@893さん

Achスリーブがチラチラ見えて草が生えそうになるのを終始我慢していたんだよなあ

G1
初手に二枚に減らしたマナリークを二枚とも抱えていたので1T目デルバー着地からパイク装備で勝ち。早速引きが汚い

G2
虫スタートから。漸爆で虫は捌かれてしまうも、なんとかクリーチャーを並べてビートしていく。全除去の返しにギデオンを着地させ、そのままギデオン兄貴で殴りきって勝ち


野獣妹スリーブよりAchスリーブの方がつよそう。世界のトオノレ好き


○R2:青白コントロール

G1
タミヨウのスルーからカーン、ギデオンとプレインズウォーカー全投下で死亡。そら、そう(カウンター固め引きできない)なればそう(PW全着地)なるわな

G2
1T目デルバー着地から、相手の方がマナスクリューの闇に飲まれ勝ち

G3
1T目のデルバーからお互いにつまづきの打ち合いというちょうど一年前のレガシーのような立ち上がり。順調にデルバーがライフを削るが、タミヨウが着地して状態でデイジャに全て流されてしまう。が、パイクがあるので何か引けば勝てる。そして、返しのターンでムーアランドを引き当てる汚いトップで勝ち。うわあ…これは運だけ雑魚ですね…たまげたなあ

×○○

○R3:エスパーコン@VMさん ××

G1
リーク二枚体制の弊害が如実に表れたマッチ。しっかり虫スタートしていくが、1T目に黒ボムを置かれてしまい早速空気になるパイク。相手の場に接合者が出るが、対抗する手段はハンドにない。そして、天使の明滅でゴーレムトークンを量産されてしまう。そのまま仲間に感謝されて負け

G2
1T目調査で覗いたら、カーンがいたのでずっとケアしてたけど、リンガリングと黒ボム漸爆の3種に対応するのがしんどくてグダってしまう。結局カーンを着地させてしまい、なぜかタイタンが3体くらい並んで、天使でタイタンを明滅されて負け。ちょっとオーバーキル過ぎんよ~


2-1の運だけ雑魚でした。結局野獣妹スリーブは勝利をもたらしてくれなかった、ファッキューチンア


ビートダウン読みでリーク2枚体制だったけど、コントロールに対するメインボードの勝率が大きく低下してしまった。仙台の環境はメイン3枚安定かも


サイドボードのターランドも同型なら強いんだろうけどデルバーあんまりいないからなあ。他のカードにした方が強いかな


今回は時間があったのでご飯をご一緒させて頂いた


フェアリーの話とかクッソ笑った。楽しい時間をありがとうございました


運営のharukanaさん含め、みなさんありがとうございました
わぁいデルバー、あかりデルバー大好き
だが不可視の忍び寄りである


ゆるゆりスリーブを有効活用するために、不可視の忍び寄りを前面に押し出したあかりデルバー(意味深)を作ろうなどと痛いことを考えていたが


あまりに透明人間が空気すぎてデッキから消えた。あかりちゃんは所詮無個性空気キャラだった


代わりにトラフト入れてネタ蒔き氏リスペクトの急報の方が万倍強いんだよね、それ一番言われてるから


スリーブは人間の屑に限る。サンキューチンア
正直GW明けから忙しすぎてMTGどころじゃないんだよね、それ一番言われてるから


カードは集めてるし、一応どんなデッキが勝ってるのかくらいはチェックしてるけど、実プレイする暇がない


というわけで、明日の五城楼杯は行けないし、今後FNMとかも参加できるかどうかは状況が落ち着いたらって感じかなあ


あと、GP横浜に行くかどうかも相当迷うんだよなあ。行ったら絶対疲労で翌週大変なこと(意味深)になるのは目に見えてるんだよなあ。どうすっかな~俺もな~


体力作りのために迫真空手か水泳の練習ゥ…かアメフトォ…でもやっておけば良かった(小並感)
NYRKのしたり顔が最高に汚い、訴訟


さて、AVRでデルバーが得たものがあまりにも少なすぎて絶望し、ステロイドを組んだ


いいゾ~これ。やはり一人回し最強系なので、飽きるまでは回していると思う


新環境のステロは強いと思います(まさしくステマ)
先週行くのは一月に一度くらいと言ったな、あれは嘘だ


四肢切断欲しさに、FNMに行ってきた


デッキは青白デルバー。流行りの調査抜いて思考掃きにした奴


1《平地/Plains》
9《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(IS)》

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(IS)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
3《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(IS)》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DA)》


4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NP)》
4《思案/Ponder(M12)》
1《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NP)》
4《思考掃き/Thought Scour(DA)》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NP)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(IS)》
1《雲散霧消/Dissipate(IS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》

サイド
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NP)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1《否認/Negate(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SM)》
1《雲散霧消/Dissipate(MIR)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NP)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》


安定感を求めて土地を21にしてみたり、サイドボードから青白コンになれるようになったりした。土地21だとマナフラッドする?まぁ、多少はね?(迫真)


思考掃きを4にするなら、パイクはもう一枚くらい入れたい(1枚しか持ってない並の感想)


参加者10人ちょいのスイス3回戦でした


R1:青白人間

G1:ターン返してリーク構えて返しで丁度ライフを削りきって勝ち確のところを、なぜか焦って装備品出してしまい負け。ちょっとnoobすぎんよ~(煽り)

G2:タイミング良く存在の破棄を引く汚いトップで、リングされていた赤白剣をトラフトに装着して勝ち

G3:相手の方が、白マナが一つしか出ない土地事故で勝ち


R2:赤黒ゾンビ

G1:メインボードの勝ち筋が相手の事故しかないくらい相性が詰んでる。だが、サイド後は相性を入れ替えられるはず!(伏線)

G2:土地4のハンドをキープしてしまい若干マナフラッド気味。必死にトラフトで殴るが、相手に出された赤白剣の前に、デルバーや地下牢の霊をブロッカーに回さざるを得ない。最終的に一枚差で緑黒剣が思考掃きで墓地に落ちてしまう悲劇が発生し、相手の墓所這い迫撃鞘の前にあえなく投了。土地4のハンドをキープした俺も悪いが、申し訳ないがデッキの半分以上の土地を引いてしまうのはNG


R3:ナヤ殻 893_TNOKさん

申し訳ないが二週連続で危険な領域に突入するのはNG

G1:ハントマスターが着地してしまい、大変なことになってしまう。結局こいつのせいで、ギリギリあと1点を削りきれず負け

G2:相手のダブマリに助けられ、勝ち。サイドミスでカウンター入れすぎたせいで無駄に時間がかかってしまったのは内緒

G3:絡み根ビートで殺されかけるが、またも都合よくトップした存在の破棄が相手の殻を追放し、絡み根を地下牢の霊で封じ込めつつ、速攻で変身した虫が相手のライフを削りきってくれた


先週に続き今週も2-1。後一勝が遠い…


そろそろ違うデッキも使ってみようかと思った(小並感)
初めてのシータFNMに参加、デッキは青白デルバー

1《平地/Plains》
8《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(IS)》

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(IS)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
3《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(IS)》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists(DA)》

4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NP)》
4《思案/Ponder(M12)》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NP)》
2《はらわた撃ち/Gut Shot(NP)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(IS)》
1《雲散霧消/Dissipate(IS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NP)》
2《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MB)》

サイド
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NP)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M12)》
1《瞬間凍結/Flashfreeze(M12)》
1《否認/Negate(M12)》
2《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》
1《存在の破棄/Revoke Existence(SM)》
1《雲散霧消/Dissipate(MIR)》
2《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》
1《地下牢の霊/Dungeon Geists(DA)》
1《腐食の突風/Corrosive Gale(NP)》


今見るとサイドボードに同型対策で一枚くらいスフィンクス差すべきだったと思う。メタゲームが違うのにゾンビだらけの新大陸のノリを引きずってはいけない(戒め)

参加者15人くらいのスイス3回戦でした


○R1 エスコン VMさん

G1:ちょっと虫の着地が遅かったが、透明人間で刻んでいく。マナリークだけはたくさんあったのでそのまま押し切る

G2:外科的の撃ち方とかコンバットとかミスって1点だけライフが削れず、そのまましばらくグダって負け

G3:時間が無くて雑なプレイングだったが、VMさんがMTGの闇に飲まれマナフラッドで勝ち

G2で勝ててたのにエクストラに入ってしまう電光超人はプレイヤーの屑


○R2 青白人間 TNOK_893さん

淫夢厨同士のつぶし合い

・G1:順当に殴り負け、サリア強すぎぃ!(迫真)

・G2:必死に機を見た援軍で相手の軍勢を受け止めながら、虫で空から殴り続ける展開。途中、清浄の名誉の処理に悩んでしまい、これが時間切れの原因になってしまった、申し訳ないです。最後はギリギリライフが1残ってなんとか殴りきる

・G3:お互いにダメージレースを重ねた後、エクストラターンに突入。ギリギリ1ターン足りて、最後のターンで殴りきる

またエクストラか壊れるなぁ(憤慨) プレイング遅すぎぃ!


○R3:青白デルバー

申し訳ないがデルバー同型はNG

G1:運命を決めるダイスロールに勝つも、虫3体はクロックが早すぎるのでNG。バウンス2枚で抵抗を試みるが、信仰の盾の窮地で完全に先手後手が入れ替わり負け

G2:先手でカウンターを抜いてしまったのは間違いだった。投下された霜のタイタンに殴られてぐう完敗

サイドボードミスが悔やまれる。ハリケーンとか入れてる場合じゃなかった


2ー1だけど気分的にあまり勝った気がしないなあ。絶対プレイングぬるかったせい


その後、兄貴四天王という不名誉な称号を与えられるが、申し訳ないがその呼び方はレ厨っぽいのでNG


飯を食べようかとも思ったが、帰りが遅くなりすぎるので断念した


とりあえず、家からシータまではぐう遠なので、ちょっと毎週は行けなそう。申し訳ないが片道一時間かかるのはNG。月一くらいならワンチャンか
いかんでしょ

3/23日の五城楼杯に出場しました。H.K.さん車に便乗させて頂きありがとうございます!


半年ぶりくらいにレガシー部門に、デッキは青白石鍛冶を使ってみました


スイス6回戦でしたが、僕にとっては3回戦で終了していました


○一回戦 ハイタイド okaymaくん

G1:無理矢理ヴェンディを通すのが正解だった。負け

G2:申し訳ないが白力線の存在を忘れたまま思考停止を撃とうとするのはNG

G3:無抵抗エムラクールはいかんでしょ

負け


○二回戦 チームイタリア (34)さん

G1:未練ある魂が強すぎた。ここで散々延命しないでさっさと投了すべきだった

G2:ジェイスのアドバンテージによって勝つことができたが、このブレストに時間をかけすぎた気がする

G3:時間かけ過ぎ引き分け

これG1さっさと投了しとけば終わってた可能性もあった。申し訳ないがワンチャンあるように見せかけるのはNG


○三回戦 白黒石鍛冶

g1:後手ダブルマリガンだが、緑黒剣の攻撃が通ってアド差を埋めてくれてワンチャン、しかし、結局相手の青赤剣のアド差で負けてしまう

g2:先手ワンマリ。若干マナフラッド気味の場面で、石鍛冶に対して対抗呪文を切るか悩む。次にエルズペスが来たら負けだが、石鍛冶を捌く手段もハンドにないため、結局仕方なく対抗呪文を撃つ。だが結局次のターンに降臨するエルズペス。その後も土地しか引かず負け

負け

このダブマリ+マナフラッドで完全に心を折られドロップ。なんだってそうお前は大会に対して根性がねえんだ?


気を取り直してドラフトに流れる、一パック目からモンドロネンのシャーマンというかなり強いボムを引き赤をアピールして行く


上と白で被ってしまうも、それなりに強い赤白デッキで2-0スプリットできたので満足


ソートの関係上、毎回信仰の縛めとタッパーが一緒に出て悩むんだけど、どっちが正解なんだろうか。人によっては縛めの方が強いという人も居ますよね。でも、僕は、タッパー


賞品のパックからフォイルサリアが出てきて爆アド。ええの穫ったわ!


帰りはH.K.さんら社会人に寿司をたかって行く乞食ムーブだったが、寝不足と疲労によるバットコンディションであまり食べられなかったのが残念


今回も遊んでくれたみなさん、ありがとうございました!
明日のFNMは急用が入ってしまい、多分行けないです


モダンの練習したかったなあ
レガシーでソリンを使うならある程度横に並ぶデッキがいいということで、レガシーで白黒トークンを組んでみた

土地 22
1 《沼/Swamp》
3 《悪臭の荒野/ Fetid Heath》
4 《Scrubland》
4 《湿地の干潟/Marsh Flats》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《Karakas》
2 《吹きさらしの荒野Windswept Heath》
1 《平地/Plains》
4 《風立ての高地/Windbrisk Heights》

クリーチャー 4
4 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》

スペル 34
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
4 《Hymn to Tourach》
2 《名誉回復/Vindicate》
4 《幽体の行列/ Spectral Procession》
4 《未練ある魂/Lingering Souls》
3 《苦花/Bitterblossom》
4 《無形の美徳/Intangible Virtue》
3 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1 《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》

サイドボード
3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
3 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
3 《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
3 《悪魔の布告/Diabolic Edict》
3 《真髄の針/Pithing Needle》



最初は闇の腹心入れてたけど、幽体の行列で6点くらうことに気づいて考え直した


2ターン目にHymnで黒黒を要求しながら、3ターン目に幽体の行列で白白白を要求するマジキチぶり。不毛やめちくり~(挑発)


無形の美徳がないと若干線が細いが、張ってある状態では警戒が強すぎてマジキチ


不毛と秘匿ランドは悩むところだったが、ブンまわりを期待して秘匿にした。ただし、秘匿から入ると囲いやHymnが撃ちづらい不具合


悪臭の荒野でなんとかしてるが、Hymnは他のカードの方がいいかも。漕ぎ手とか?


トークンの宿命としてディードや爆薬に弱い。KENなんとかしろ(無能)


マジキチマナベースや弱点が多いなどちょっとプレイングが難しいデッキになってしまった。-893点
週末は散々MTGしたのでまとめてレポート。はーい、よーいスタート(棒読み)

■1/27 新大陸スタンレポ

参加者10人のスイス3回戦、デッキはエスパーコン

2 《幽霊街/Ghost Quarter》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1 《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
2 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《島/Island》
4 《平地/Plains》
1 《沼/Swamp》
3 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》

1 《幻影の像/Phantasmal Image》
3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

1 《破滅の刃/Doom Blade》
1 《四肢切断/Dismember》
1 《喉首狙い/Go for the Throat》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
3 《熟慮/Think Twice》
3 《審判の日/Day of Judgment》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
1 《神への捧げ物/Divine Offering》
1 《屈葬の儀式/Unburial Rites》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》

サイドボード
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
1 《否認/Negate》
1 《神への捧げ物/Divine Offering》
3 《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
1 《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1 《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》


φ丸対策と切断のペイライフの厳しさから除去を3種類に散らしている。サイドボードはもう少し改良すべきだったかもしれない

というか今見たら土地24枚じゃん、ちょっと少なすぎんよー(アドバイス)改めて数えたらちゃんと26枚あった


○R1:白緑ガヴォニー 勝ち

G1もG2も色々捌いた後に、エリシュノーンが降臨して勝ち

エリシュノーンの対ビートダウン性能は異常だと思った(小学生並の感想)


○R2:赤単ゴブリン 勝ち
機を見た援軍は強かった(小並感)


○R3:赤黒オリヴィア 返済蔦君 負け

1-1でむかえたG3。なぜか勝ち確の場面でミスして負け

相手オリヴィアキャストで残りマナ4、ハンドはリークと瞬唱2で、相手残ライフ2。リーク撃って瞬唱出せば、勝ちだったのだが、なぜか瞬唱を二体だせば勝てると勘違いし、そのまま通してしまう

思い返してもなぜああいう思考に至ったのか自分でも理解できない。多分瞬唱もタフネス1で除去れることを忘れていたのだろう

どっちにしろ、FBの種がなくて、ライフレースで勝てそうな場面だったからもっと早く瞬唱は出してよかった

というわけで2-1。来週からFNMに格上げされるので、是非参加してください


■1/28 TOM闇の隆盛プレリ
リミテもレポしようかと思ったが、デッキの決まった型がなくレポートしづらいので簡易


1パック目で瞬唱とアヴァブルックの町長を引いて「瞬唱でレア二枚らっきー^^」とか言ってたら、その直後に対面に座っていたSillvergillさんが「ソリン剥いた^^」と言い始め完全に道化になってしまった、訴訟も辞さない


それはそれとして、赤緑狼男シナジーの充実した強いカードプールだった。霊炎、油、不死の火と火力も充実しており、高原の狩りの達人や町長といった強レアを無理なく運用できる


それ以外にもレアの破壊されないガーゴイルがいたり、シナジーと強レアと高額レアが三位一体となって共存するカードプールで大勝利だった。油のFB用に白タッチで、ついでにタップするオーラも入れよう(提案)


かなり強い構成だったので、「行けるかな?」と思ったが、決勝の最終ゲームの押され気味だがワンチャンある場面でミスしてしまい3-1。この日は油を戦闘終了ステップに撃って散々ドヤ顔してきたのに、なぜあの場面でそれをしなかったのか理解に苦しむね


賞品でもらったパックを剥いて果敢にソリンくじに挑戦するも、たいしたものが出てこなくて本当にこのセットがソリンくじであることを確信する


その後はDKA2+ISD1で8ドラ

卓で赤が浮いていたので、火力系は全部ガメて、不死の火のFB用に適当に黒タッチして終了、ロードとの吸血鬼シナジーもあるのでなかなか強いデッキ

3-0でガラクを持ち帰れたので非常に嬉しかった(小学生並の感想)

以下環境の雑感
・二体ブロックを強制する狼はかなり厄介な存在。こいつが居ると、相手の場にブロッカーが居ても殴りに行けるのでダメージレースが非常に有利になる。よってこいつは早めに処理しないといけないのだが、不死がついているのでかなり除去りにくい。この日のゲームの勝ちはほとんどこいつで拾っていたと言っても過言ではない

・青が4マナを立ててターンを返したなら、必ずインスタントタイミングの破門か、2/3飛行瞬速を警戒した方がいい

・タフネス1のクリーチャーは黒の-1とか、cipで1点飛ばす悪魔とか、霊炎とかで除去られやすいので、あまり信頼しない方がいい


■1/29 天童ホビステスタン

金曜と同じデッキで参加。スイス4回戦

○R1:白単鋼 負け

・G1:先手1マリ。鋼二枚張りつれー。ハンドの喉首狙いが使えなすぎて、φ丸対策で除去を3種類に散らしたのが仇になってしまった

・G2:先手ノーマリ。鋼二枚張りつれーとか思っていたが、瞬唱除去使い回しでギリギリライフ3で凌ぎきる

・G3:後手1マリ。序盤からどんどん除去っていくが、瞬唱で使い回せず息切れしてしまう。鋼に先手を渡してはいけない(戒め)

○R2:BYE

申し訳ないがモンハンタイムに突入するのはNG


○R3:緑白感染 勝ち

G1:先手1マリ。2T目に感染エルフからの剛力化で、いきなり毒が5点貯まってしまいピンチに。だが、エルフ除去から、白タイタンで漸増爆弾ループで勝つ

G2:まだ場に出ていないクリーチャーを除去しようとする意味不明のプレイングをするも、なんとか勝ち

○R4:H.K.さん 赤青Delver 負け

・G1:お互いに1マリ。相手がマナフラッドしてしまっている間にスフィンクス着地からアド差で勝ち

・G2:ダブマリつれー。漸増爆弾でなんとか捌こうとするもさすがに息切れが激しくgg

・G3:申し訳ないが二回連続のダブマリはNG。H.K.さんもダブマリに付き合ってくれたのでワンチャンだったが、土地が伸びずgg


というわけで2-2。 土地が24だった弊害でマリガンしすぎちゃんと26枚あったので普通に引きが悪かっただけだった、あのさあ…


このデッキを続けるならソリン集めないとなあ。ちょっと高すぎませんかね……。禁止にしたら訴訟(神ジェイス被害者)


ちなみに天童のホビステでも、3月からFNMが始まるらしいので、近くに住んでる人は是非


3日連続でMTGできて楽しかった(小学生並の感想)

墓堀りの鑑

2012年1月19日 TCG全般
檻と鑑は良く似ていると思った(西尾維新並の言葉遊び)


相手だけなら非常に強力なカードだったが、お互いに効果が及ぶので、採用するデッキを選んでしまう


トリンケットから持ってくることができるが、それは青で瞬唱を使わないデッキということになる。スタンダード環境にそんなデッキあるのかがそもそも疑問


二番目の能力も、ライブラリーからクリーチャー出すデッキは現在の環境には殻しかないので、今はあまり汎用的なカードとは言えない。一応ソーラーフレアの屈葬の儀式も止まるけど、そもそも今はリアニ要素消えてるしなあ


黒ボムや外科的のように、アドバンテージにならない、二枚目を引くと弱いなど、ライバルと比較するとやや使いづらい


一度出したら起動しなくてもいい(テンポを失わない)という点はメリットなので中速ビートダウンデッキのサイドボードなら居場所を見つけられると思う


レガシーはそもそも墓地対の種類が豊富なので、アドバンテージを失うこいつの居場所があるかは微妙。ただ、墓地対の選択肢が増えるのは純粋にコンボに対する圧力になる


ここまでネガキャンしたけど、なんだかんだで4枚集めるとは思う
あけましておめでとうございます(今更)


新年で人が集まってるか不安だったけど、新大陸のFNMに行ってきた


でも、10人も集まっていて杞憂に終わった。みんなMTG好きすぎるだろ


さて、今回デッキはエスパーコントロールに改造した


コントロール系がみんなして漸増爆弾を採用してるため、コントロールに対するブレードの優位が薄れたのでわざわざブレードを使うメリットが無くなったのが替えた理由


対コントロールの最終兵器、必殺のジェイスを購入してサイドボードに仕込み、デッキは完成。時間の都合でスイス3回戦


○一回戦:赤単ゴブリン

・g1
陰鬱火力とゴブリングレネードで一瞬にしてライフがゼロになった

・g2
サイドから増したクリーチャー除去が相手のクロックを全て奪って勝ち

・g3
除去引きまくり、ゴブリングレネードケアで端からクリーチャー除去、あとはエルズペスで勝ち


○二回戦 赤緑ケッシグ H.Kさん

・g1
ケッシグ墨蛾で殺されかけるも、瞬唱トップ破滅の刃でなんとか勝ち

・g2
相手の土地が2マナで止まって余裕だな、墨蛾あるけど(伏線)

実はギデオンをサイドアウトしたことで、墨蛾を捌けるカードは破滅の刃とエリシュノーンと幽霊街しか存在しないことに気づいたときには、既に毒カウンターが十個貯まっていた

・g3
相手マナスクリューのところに必殺のジェイスが炸裂し、ライブラリを削りきる


○三回戦 青黒t白リアニメイトコントロール

・g1
自分がデッキ構築に協力したので割と内容は知ってる。尖塔の大長でライブラリを7枚落とし、外科的摘出でデッキをズタズタにする。その後は尖塔の大長を素出しか、リアニメイトで勝つというコンセプト

そう、モッピー知ってるよ、このマッチ無理ゲーってこと

尖塔の大長で最初に落とされた7枚でデッキのフィニッシャーが3種も落ちてしまいゲーム開始と同時にお通夜状態

そして、外科的摘出でデッキが機能不全に陥っていく

そのまま、ネファリアで順調にデッキからフィニッシャーが居なくなりGG

・g2
エリシュノーン、カーン、ジェイスとフィニッシャーを手札に引き込みなんとか前のゲームの二の舞にはならずに済む

カウンターがないが持ってる振りだけしてたら、記憶殺しが通って手札が公開されてしまう

しかし、相手の手札はもう二枚。端からプレイしていけばどれかは通って勝つだろと思って、ジェイスをプレイすると無事に着地。どうやらカウンターはなかったらしい

返しに屈葬の儀式されるが、外科的摘出は決して相手の専売特許ではない、対応で対象を除外してドヤ顔する

そのままジェイスがライブラリを削りきる

・g3
ネファリア二枚で再び赤信号が点灯するが、白タイタンを通して幽霊街連打でなんとかする。そのままタイタンで殴りきって勝ち


エスパーコントロールは強かった(小並感)


オポ差で一位となり賞品をもらったが、その後、賞品の配分を賭け、真の一位を決めるため試合が始まる


が閉店になったため中断、決着は次の機会に持ち越しとなったが、正直一回負けているので、このまま忘れ去られることを期待している


今年もよろしくお願いします
モンハン3G買ったので今週はずっとモンハンしてた


しかし、また火山にお守りを掘りに行かなければならない事実に愕然とした。いい加減に肺気腫になるぞ


今日のFNMは、ギリギリ8人でした。デッキは先週から少しいじって、瞬唱を一枚減らして、深夜の徘徊を増やした。サイドも大幅に変更


一回戦 青黒感染 1-1-1
一戦目、二戦目共に完全なシーソーゲームで時間がかかってしまった
三戦目になった時は時間がなくなってしまっていた

二回戦 ウーズコンボデッキ 2-1
礼儀正しい識者か、鏡狂の幻+ウーズでライブラリを全て吹き飛ばして、掘葬の儀式からの研究室の偏執狂で勝つコンボデッキ。わからん殺しだが、基本的にウーズから能力を起動するため、墓地対が横行する現環境では厳しいか

三回戦 青赤カウンターバーン 2-1
三戦目は2T目の赤祭殿が通ってしまって、負けを覚悟するも相手のマナスクリューに助けられギリギリ勝ち


というわけで、2-0-1。いつもの面子が居なかったので、サイドボードがいまいち機能しなかったが、はらわた撃ちは強かった(小並感)
山形市というか山形大学の近くにはウキウキ新大陸というゲーム屋があり、毎週金曜に7時から主にスタンダードの大会が行われている

その新大陸のFNMもだんだん人が増えてきて、今日は10人くらい集まってた気が。というわけで、宣伝も兼ねてレポート

デッキはエスパーブレード

2 《幽霊街/Ghost Quarter》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2 《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《島/Island》
4 《平地/Plains》
3 《金属海の沿岸/Seachrome Coast》

2 《刃の接合者/Blade Splicer》
4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》

3 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《雲散霧消/Dissipate》
3 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4 《マナ漏出/Mana Leak》
2 《熟慮/Think Twice》
3 《審判の日/Day of Judgment》
2 《深夜の出没/Midnight Haunting》
2 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith》
2 《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》

サイドボード
2 《天界の粛清/Celestial Purge》
2 《瞬間凍結/Flashfreeze》
2 《蒼穹の魔道士/Azure Mage》
2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
3 《はらわた撃ち/Gut Shot》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》


サイドボードにはらわた撃ちを取った。これがないと白緑ビートが辛い

参加者11人のスイスドロー3回戦


○一回戦 白単鋼  全一ゴブリン使いの Silvergillさん

・G1
審判の日で捌いた後、白祭殿が出てきてヒヤリとするが、瞬唱からの二回目ラスゴで流して勝ち

・G2
はらわた撃ちと神への捧げ物で勝った!第三部完!と思ったが、現実は非情である。
鋼二枚+勇者にまったく太刀打ちできずGG

・G3
ワンマリしたらいまいちなハンドだったが、まあ錬金術あるしいいかと始めると、メムナイト×2とバトルクライ持ちでロケットスタートされてしまう。次のターンにもバトルクライ。深夜の徘徊でバトルクライを討ち取って、漸増爆弾かラスゴ待ちでなんとかするプランだが、錬金術の4枚にはどちらもなく、ギデオンか瞬唱ではらわた撃ちを使うかの二択を迫られる。

しかし、ハンドの土地はタップインで、ギデオンの場合、次のドローが基本土地でない限りは負けてしまう。やむなく瞬唱プランを選択したが、いまいちだったかも。このプランで凌いでも次でラスゴ引かなきゃ負けだから、基本土地ドローにかけてギデオンプランにする方が正解だった気がする。ギデオンならもう一ターンだけ多く生き残ることができるし

ライフが保たず負け

WWL

予告通りわからされたのが悔しい


○二回戦 BYE

新大陸では始めて出会った謎の外国人。仕方がないので、店内を見て暇を潰す

すると、PS2のクソゲー「忍-Shinobi-」の続編が3DSで出ていることを知る

このゲーム、TRPG仲間の間で一時期流行ったゲームで、ライフ制の3Dアクションゲームなのに、今日日のゲームでは非常に珍しく「穴に落ちたら死ぬ」という、時代錯誤な要素を持ったクソゲーだ

穴に落ちたら即死というルールがこのゲームをクソゲーにしているのだが、この要素がないといまいち個性に欠けるからこれでいいとも言える

主人公の長すぎるマフラーと、殺陣を決めた時のドヤ顔、そしてお腹がすくとライフを食べる妖刀悪食の腹ペコ属性に妙な魅力があった

ネタとして欲しいが、さすがにネタに4000円出すくらいなら明日モンハン買う。しばらく待ってれば値下がるだろ

○三回戦 赤緑変身ビートダウン

・G1
ケッシグから二段攻撃持ちにトランプルが付いて死亡

・G2
先手ダブマリマナスクリューはやるデス

LL

というわけで1-2の実質全敗だった。お前やる気ないだろ?


MTGはやる気の問題
金曜日に新大陸行ったら車空いてるって言われたんで、喜んで天啓さんの車に便乗して石鍛冶杯に参加する電光超人。だが、それは巧妙な罠だった

「道路が混んでなかったらこんな渋滞なんかに…」

「よかったじゃないですか、西道路の渋滞のせいにできて」

「電光超人の一回戦負けゲ~ット」


しかも、急遽参戦が決まったせいで、参加するっていう話が行っていなくて参加できない可能性があった。人数が奇数だったことで、なんとか参加させていただけることに。ご迷惑おかけしました

というわけで残り4ラウンドのレポート。デッキはいつものマーヴェリック


1《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《不毛の大地/Wasteland》
1《Maze of Ith》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
3《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
4《Savannah》
2《森/Forest》
1《平地/Plains》

4《貴族の教主/Noble Hierarch》
3《ルーンの母/Mother of Runes》
2《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》

4《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1《殴打頭蓋/Batterskull》

サイドボード
1《果たし合いの場/Dueling Grounds》
2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《暖気/Warmth》
2《窒息/Choke》
1《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》


サイドボードの暖気は石鍛冶杯は赤バーンが多いという事前情報で投入。バーンに対しては硫黄の渦を貼られなければ2キルになりえる。逆にバーン以外に投入する相手がいない

メインに漁る軟泥入ってないのは持っていないから。ホントはほしかった


○R2 ?

なぜか勝ったことだけしか思い出せない……

○R3 赤単ペインター ハガさん 

・G1 こちら先手。1T目に月を貼られるも、実は基本土地ばっかあるハンドをキープしていてナチュラルケアに成功。コンボスタートする前に殴りきる

・G2 1T目月で展開が遅れ、罠橋でクロックが止まる。なんとか平地を引いて、ペインターを必死に除去り続けるも、やはりライフを削るのが遅すぎた。コンボが決まって負け

・G3 序盤からコンボが決まりそうになるが必死にペインターと丸砥石を除去って行く。十手があって殴りに行けない。すると、現れるゴブリンの溶接工。場はラヴァマンサーに十手、そしてペインター。墓地には丸砥石。こちらは聖遺とルーンの母
ハンドにソープロあったから、これでペインター処理すりゃ十手も除去れて一石二鳥だなと思ってターン返したら、トップから3枚目のペインターが現れGG。よく考えたら徴募兵あるし、あの場面ノータイムゴブリン除去だった。プレイミス

WLL

○R4 マーフォーク

・R1 相手の方がしばらく土地止まってる間に展開して押し切る

・R2 1T目にルーンの母が通ってその後も順当に展開し押し切る

WW

○R5 赤t青バーン 神威さん
・G1:赤青剣と白黒剣で自分のライフがギリギリ1点足りて殴りきる。先手じゃなかったら負けてた

・G2:ハンドに大量の装備品だが、粉砕を持たれているのが明白なので場に出すことができない。しかも、ラヴァマンサーも処理できず完全にジリ貧の状態。暖気を張るも、時すでに遅し。対応の火炎破から、ラヴァマンサーで負け

・G3:先手暖気2キル

赤バーンが5人くらいいる石鍛冶杯環境なら暖気はありだと思ったが、普段赤バーンじゃない人に刺さってしまったのは申し訳ないと思った

WLW


というわけで3-2。後一勝してればワンチャンだけに遅刻が悔しい。よかったじゃないですか、遅刻のせいにできて


そして、山形へと戻って天啓杯へ

前回同様賞品がめちゃくちゃ豪華。フロムザボルトとか、統率者構築済みとか。持ってきて頂いた皆さんありがとうございます!


そんな中、一際注目を集めたのが、TDKR先輩が持ってきたビリーヘリントンFigma。汚い賞品だなあ。申し訳ないがレスリング厨はNG


○R1 ハイタイド okayama君

・G1 相手を見てからデッキを決めるやつはホモ(小学生並みの悪口)

・G2 対策カードを固め引きして勝ち

・G3 対策カードは法学者だけだったがワンマリだったので仕方なくキープ。案の定バウンスからコンボをスタートされてしまう。だからこんなんじゃ勝負になんないんだよ(棒読み)
と、思ったが、なんと途中でコンボが止まりワンチャンが生まれる。
しかし、タイムスパイラルのドローが土地5枚対策カードなしといまいちだったのでどうしようもなかった。結局コンボを再スタートされてしまい負け

LWL


○R2 ANT ハガさん

いやもうホント無理です(棒読み)

・G1 こちら先手、2T目にコンボスタートされて思考検閲者でワンチャンだけどまあ2キルかなーと思っていたら、めくれが悪くまさかのアド死

・G2 今度こそ先手2キルされてしまう

・G3 場の状況は法学者とガドックと結構盤石で、相手のライフも減っているから大丈夫かなと思っていたら、チューターから蒸気の連鎖を持ってこられる。ケアするために教示者でもう一枚法学者を持ってくるが、次のターンで赤願いからMassacre(マサクゥール)!(ジョジョ厨)。アド死を祈るしかなくなったが、ライフ1のところで踏みとどまられてしまいGG

惜しいところで負ける石鍛冶杯と同じ展開だったのが悔しい

WLL


○R3 カナスレ Sillvergillさん

・G1 普通に殴り勝ち

・G2 Q:「三人はどういう集まりなんだっけ?」
    A:「タルモォ…」
    タルモ三連打による圧死

・G3 虫にライフを6まで削られるが、聖遺が通ってなんとか殴りきる

WLW


○R4 エスパー鍛冶 VMさん

・G1 ボブを殺すことができず、パワーカード連打されGG

・G2 思考検閲者ケアを怠ってはいけない(戒め)

・G3 思考検閲者が強かった(小学生並の感想)

LWW


結果、2-2。コンボきつすぎぃ!

優勝した(34)さんは迷いなく兄貴Figmaを入手。歪みねえな(レ厨)

それから、残った景品を分けようともう一回大会しようとしたけどさすがにグダグダだったので途中終了。そしてすぐに寝落ち……と思っていたら、なんか変な音が鳴って目を覚ます

「怪奇現象か何か?(無知)」とびびったが、となりの家の人が来ただけだった。あまりのマジキチぶりに耐えかねて免許証を奪い取りに来たのかと思ったが、そんなことはなく親切にも白菜を分けて頂いた


TOMレガシーは予約していなかったので不参加。終わった後にちょっと統率者でウリル兄貴オッスオッス!して帰ろうと思ったら、天童のホビステでスタンやるというので行くことに

が、スケジュールの無理が体に不調をきたし、飯を食ったらかなり体がだるくなったのでドロップ。ホビステに行かず帰宅した


というわけで、今回も楽しかったです!今回でTOMレガシーは最後になってしまいましたが、五城楼杯や石鍛冶杯、ワンチャン天啓杯でまたお会いしましょう!


あと天啓さんには場所の提供から車の送迎まで本当にお世話になりました!感謝してもしたりないくらいです。ホントにありがとうございました!

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